如何在 Rust 中實現事件循環模式?
事件循環是編程中的一個基本概念,用作管理異步操作和確保系統響應的機制。它的功能是不斷檢查程序中的新事件或消息,根據需要處理它們,然後繼續檢查更多事件或消息。這種模式對於處理輸入 / 輸出操作、網絡通信和用戶交互等任務至關重要,從而不會阻塞其他代碼的執行。事件循環的重要意義在於它能夠有效地併發處理多個任務,而不依賴於傳統的同步方法,後者可能導致性能瓶頸和應用程序無響應。事件循環使程序在事件發生時異步 ⌘ Read more

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