如何在 Go 中設計並公開接口
Go 語言中的接口(interface)是其最具特色的功能之一。與許多其他語言不同,在 Go 中,類型不需要顯式聲明實現某個接口。只要一個類型定義了接口所需的方法,它就自動實現了該接口。然而,編寫良好的接口並不容易。不恰當地暴露寬泛或不必要的接口,容易污染包的 API。本文將解釋現有接口設計準則背後的邏輯,並結合標準庫中的示例進行說明。「接口越大,抽象越弱」大型接口往往難以找到多個實現類型。因此, ⌘ Read more
如何在 Go 中設計並公開接口
Go 語言中的接口(interface)是其最具特色的功能之一。與許多其他語言不同,在 Go 中,類型不需要顯式聲明實現某個接口。只要一個類型定義了接口所需的方法,它就自動實現了該接口。然而,編寫良好的接口並不容易。不恰當地暴露寬泛或不必要的接口,容易污染包的 API。本文將解釋現有接口設計準則背後的邏輯,並結合標準庫中的示例進行說明。「接口越大,抽象越弱」大型接口往往難以找到多個實現類型。因此, ⌘ Read more