Go 分布式令牌桶限流 + 兜底策略
上篇文章提到固定时间窗口限流无法处理突然请求洪峰情况,本文讲述的令牌桶线路算法则可以比较好的处理此场景。
- 单位时间按照一定速率匀速的生产 token 放入桶内,直到达到桶容量上限。
- 处理请求,每次尝试获取一个或多个令牌,如果拿到则处理请求,失败则拒绝请求。
优点
可以有效处理瞬间的突发流量,桶内存量 token 即可作为流量缓冲区平滑处理突发流量。
缺点
实现较为复杂。
代码实现core/limit/tokenlimit.go
分布式环境下考虑使用 redis 作为桶和令牌的存储容器,采用 lua 脚本实现整个算法流程。
redis lua 脚本
<span class="c1">-- 每秒生成token数量即token生成速度</span>
<span class="kd">local</span> <span class="n">rate</span> <span cl ... ⌘ [Read more](https://gocn.vip/topics/20950)