用 Go 語言開發一個石頭剪刀布遊戲,很簡單
本文將通過 Go 語言實現一個玩家與電腦對戰的石頭剪刀布遊戲,並重點講解如何通過 Go 的 crypto/rand 包生成安全的隨機數,確保遊戲的公平性。一、遊戲模型設計在編寫代碼之前,我們首先要設計遊戲的基本模型,包括參與者、動作和遊戲狀態。1. 用戶與動作遊戲的參與者有兩個:玩家和電腦。每個參與者可以做出三種選擇:石頭、剪刀或布。我們通過 Go 的枚舉類型來表示這些選擇。// 用戶類型type ⌘ Read more

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