在 Go 中如何使用有限狀態機優雅解決程序中狀態轉換問題
在編程中,有限狀態機(FSM)是管理複雜狀態流轉的優雅工具,其核心在於通過明確定義狀態、事件和轉換規則,將業務邏輯模塊化。本文將探討在 Go 中如何使用有限狀態機。有限狀態機在介紹有限狀態機之前,我們可以先來看一個示例程序: https://github.com/jianghushinian/blog-go-example/blob/main/fsm/main.gopackage mainimpRead more

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